Но получить копье хотелось! И конечно тем, кто поможет в его получении, должен был стать япошка! И ведь сработало! Пусть и в своих мыслях Елена получила от него копье немного, ладно, сильно по другому, но главное получила! Пусть и пришлось минут двадцать пыжиться, чтобы вытащить его из дерева, к которому её этим копьем, как бабочку иголкой, пришпилили!

Теперь дело осталось за малым — достать япошку настолько, чтобы он не только копье отдал, но и научил также всяких наглых монстров также им пришпиливать к дереву или еще к чему!

* * *

Все дни до призыва прошли в прокачке характеристик и заработке денег на покупку дополнительных жизней. Эти дни можно сравнить с теми днями, которые у меня были до того как я призвал Кагую-саму, ибо они были полны превозмогания! Пусть боль была не такая, чтобы сильная, но на пятом круге она уже была, и продолжалась от пяти до семи часов за каждую единичку характеристик! Спасть или охотится, когда у тебя все тело ломит, идея глупая и попахивающая суицидальными наклонностями. Но я все же как-то приспособился, пусть на сон выделял меньше времени, благо повышенная «Выносливость» тут сказывалась, и уставал я меньше, а на отдых требовалось меньше времени.

И занимайся я исключительно прокачкой характеристик, это не было бы так напряжно, но я ведь еще стабильно ходил на охоту и устраивал геноцид слаймам! Вот вроде уже столько их уничтожил, а процесс все никак не перестает доставлять мне радость и чуть ли не физическое удовольствие!

Но сам процесс я выровнял так чтобы у меня в сумме с доходом от продажи копий, которые разбирали как горячее пирожки, даже драки случались за место в очереди, выходило чуть больше четырех золотых монет в день.

Так что к ночи перед призывом последней партии новичков, если конечно наш красножопый вождь племени красножопых пидарасов не решит прокачать поселение или хоть назовет его как-то оригинально, у меня было девять запасных жизней! Но, а главное я прокачал каждую характеристику так, чтобы там была пятерка в значении!

И мои ожидания оправдались! Система действительно неравнодушна к цифре пять. И как только таймер отбил нули и характеристика «Сила» получила пятерку в своем значении став последней характеристикой докаченной до этого значения, мне пришло сообщение.

Получен титул — «Первый Мазохист».

Принять

Да/Нет

Название конечно так себе, но если помнить, как народ мучается на первой пятерке, то докачать на одном уровне характеристики до пятерки каждая это сильно! Сам же титул давал весьма крутое свойство!

«Первый Мазохист» — любое повышение характеристик длится один час.

Конечно, на первой пятерке повышений такой титул скорее тормозит, час ждать пришлось на девятом по счету повышении за уровень. Но вот дальше счетчик увеличивался, последнее у меня двадцать пятое повышение характеристики шло гребанных семь часов! А следующее обещало длится часов семь с половиной, а то и все восемь! И думаю чем дальше, тем дольше бы шел таймер. Жаль конечно что уменьшение боли не подогнали, но и так зачетно!

Вообще после получения титула смог посмотреть информацию по нему в алтаре. И вообще по титулам общее уже более вдумчиво изучил. До этого там только это общее и было и я его вскользь посмотрел, так как не было конкретики и даже названия титулов, не говоря уже о том что надо сделать чтобы тот или иной титул получить. Разве что по «Первожрецу» и «Главному жрецу» были информация, но я тогда списал это на то, что эта информация имеет прямое отношение к храму, потому и есть в базе данных алтаря. Но вот видимо это не совсем так и стоит мне получить титул, как появляется информация по нему и его версиям. Правда тут Система себе изменила и никаких пяти рангов титулов или их прокачки от низшего ранга к высшему нет. Хотя с особенностями и профессиями та же фигня — всего два вида: обычные и редкие. Вот и тут титулы всего двух видов: первый и все последующее. И вот у тех что имеют приставку «Первый» бонус как раз в те самые пять раз круче чем у всех остальных! Вот у меня один час мучений будет, а у того кто после меня сможет совершить такое же действие будет уже титул «Мазохист» и терпеть ему придется пять часов! Для первых поднятий на уровне это реально мазохизм! Но думаю тот кто один раз смог такое провернуть, знает способ, как такое повторить и возможно пойти дальше пятерки во всех характеристиках, а потому уже после двадцать второго раза такой человек будет выходить в плюс по времени, тем более как раз там начинается боль, ну по крайней мере у меня.

Мнить же себя слишком уж особенным после получения титула с приставкой «Первый» не стал, так как даже у нас на деревне есть пяток обладателей такой приставки и титулов, и это те про кого каждая собака знает, а сколько народу получив титул об этом решили не распространятся, вообще неизвестно. Так что в главные герои записываться рано. Ибо Главному Герою положено грести под себя все титулы с приставкой «Первый», да еще и какие-нибудь уникальные прям под него созданные!

Нет конечно этот титул мне тоже подходит, но я вот уверен, что есть какой-нибудь бог боли или мазохизма или превозмогания, который тоже может дать особенности что позволят не только терпеть боль но и пережить перестройку тела. Я это переживаю благодаря геному Кагуя, у которых помимо манипуляции костьми идет адаптивность и приспособляемость тела, а также высокий болевой порог. Да и живучесть от Узумаки тут свою роль играет, и думаю сама по себе особенность «Геном Узумаки» также позволит выше порога в пять раз за уровень качать характеристики.

Благодаря ежедневному фарму у меня скопилось просто дофига очков развития, почти двадцать тысяч! Хотя если посмотреть на то, сколько требуют профессии и особенности для прокачки особенно на более высоких уровнях, то не так и много. Да и уровень поднимать легко и просто только по началу. Это переход или скорее подтверждение первого уровня стоит двадцать кроликов, ну да я уровень в кроликах меряю, ибо те не только ценных мех, и семь-восемь кило агрессии и злобы, что может стать диетическим легкоусвояемым мясом, но еще и стандартная единица развития! Так что пусть кто-то удавов в попугаях меряет, а я уровни буду в кроликах мерять! Так вот, если первый уровень это каких-то двадцать несчастных кроликов, то вот на шестой уже надо тысячу ушастых, а десятый обойдется в десять тысяч несчастных белых пушистиков, под которых маскируются кровожадные инфернальные твари. Ну, на двадцатый который является пределом для низших демонов нужно всего то два миллиона очков развития!!!

Нет никто не заставляет качаться исключительно на кроликах, да и за тех же слаймов больше очков развития дают, как и за бройлеров мутантов, и вообще чем дальше в лес тем толще мобы! А еще клыкастее и когтистие! А может и еще чего у них там добавляется, мне пока и здесь неплохо качается.

Я же сейчас соответствую тем, кто прокачался до пятого уровня, а таких не так чтобы очень много, до десятого дошли вообще только класножопые, ну может еще кто, тут я не особо интересовался у Ами-чан, которая любит чужие статусы палить. А все потому что прокачка единички характеристики соответствует ценнику за поднятие уровня! То есть на десятом качать те пять единичек, которые еще не каждый может вытерпеть, многие на четырех, а-то трех останавливаются, будет стоит те же десять тысяч очков развития! А на двадцатом два миллиона!

Так что в свете новых открытий мне опять же понятно, почему за Роялем идет охота и тот шифруется. Когда очки характеристик нужны на прокачку профессий и особенностей, а качать очками развития характеристики ОЧЕНЬ больно, а дальше еще и очень дорого по очкам, прибавка даже в одну единичку это много! Да и я пока геноцидил слаймов это заметил, разница с тем, когда у меня стоял гордый ноль, и когда появилась тройка, была весьма существенна! Нет, не на порядки и даже не в разы, но повышение на те же тридцать процентов, это сильно!